Was ist ein Vektordreieck?Sie haben wahrscheinlich vom Vektordreieck gehört. Aber was ist es? Die Antwort auf diese Frage wird durch das Verständnis des Konzepts der Vektorgröße aufgedeckt. Vektoren haben zwei wichtige Komponenten: eine Größe und eine Richtung. Abgesehen von diesen beiden Komponenten kann der Vektor für viele andere Operationen verwendet werden, einschließlich Hinzufügen und Subtrahieren, Finden eines Winkels zwischen zwei Vektoren und das Finden des Kreuzprodukts von zwei Vektoren. Dies sind die grundlegenden Funktionen eines Vektors, und sie werden durch den pythagoräischen Theorem abgeleitet. In einfachen Worten ist A1 die horizontale Komponente des Dreiecks, während B die vertikale Komponente des Dreiecks ist.Ein mathematisches Tool namens Vektor kann Ihnen helfen, eine Reihe von Problemen zu lösen, einschließlich derjenigen, die sich auf Richtung und Größe beziehen. Vektoren werden verwendet, um Objekte im Raum darzustellen, die in bestimmte Richtungen gedrückt oder gezogen werden können. Durch den Vergleich der Vektoren verschiedener Objekte können Sie berechnen, wie weit sich jeder bewegt. Dann können Sie feststellen, ob ein Vektor eine direkte oder indirekte Kraft ist. Ein Vektor kann entweder gerade, gebogen oder schräg sein.Das Konzept eines Vektordreiecks basiert auf der Tatsache, dass drei verschiedene Vektoren durch zwei Seiten eines Polygons dargestellt werden können. Dies ermöglicht ein intuitives Verständnis der Idee. Das Prinzip der Vektoraddition ist jedoch immer noch gleich - die Summe aller drei kann als Vektor dargestellt werden. Durch die Anwendung dieses Gesetzes können Sie die Richtung und Größe von drei verschiedenen Vektoren bestimmen und das Dreieck verwenden, um die Summe aller einzelnen Impulse zu berechnen.Das Gesetz der Vektorzusatz gilt für jede Art von Dreieck. Wenn zwei Vektoren addiert werden, ist das Ergebnis die dritte Seite des Dreiecks. Ein Vektor, der dem zweiten Tangential ist, ist ein diagonaler Vektor. Wenn Sie zwei Vektoren hinzufügen, ist das Ergebnis der Zugabe ein dreieckiger Vektor. Sie müssen dies jedoch nicht verwenden, um den Abstand zwischen zwei Objekten zu berechnen. Das Gesetz der Vektorabzug ist universell und kann auf jede Situation angewendet werden.Ein Vektor ist eine Form, die eine Änderung des Impulses darstellt. Es repräsentiert die Summe der Kräfte, die auf einen Körper wirken. Wenn die Kraft in eine Richtung angewendet wird, muss die tangentiale Kraft in die entgegengesetzte Richtung sein. Die mit dieser Richtung verbundene Kraft ist proportional zur Größe der Kraft. Wenn eine Kraft in eine andere Richtung angewendet wird, ist das Ergebnis ein Vektor der Änderung des Impulses. Es kann als Winkelkraft oder Vektor des Winkelimpulses ausgedrückt werden.Ein Vektor, der parallel zu einem dritten ist, wird als kollinearer Vektor bezeichnet. Dies ist eine Möglichkeit, die Richtung eines Vektors zu bestimmen. Durch Multiplizieren der beiden Vektoren mit einer Skala können Sie ihre Größe berechnen. Dann finden Sie die Richtung des Ergebnis. Der Ergebnis hat immer die gleiche Größe und Richtung wie der ursprüngliche Vektor. Dies ist als additive Identität bekannt. Auf die gleiche Weise kann ein Vektor einen positiven oder negativen Wert haben und umgekehrt.Der pythagoräische Theorem kann verwendet werden, um die Richtung eines Vektors zu bestimmen. Wenn Sie beispielsweise nach Norden gehen, werden Sie 11 km nach Osten hinzufügen, und das Ergebnis ist ein Vektor von der Größe 15,6 km. Dies ist ein einfaches Beispiel, aber es wird Ihnen auch lernen, wie man die Richtung eines Vektors findet. Die Lösung für dieses Problem wird später aufgedeckt. Lesen Sie also weiter, um weitere Informationen zu erhalten.Beim Zeichnen von Vektoren ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass ein Vektor das Ergebnis eines anderen ist. Es gibt Ihnen Null, wenn zwei andere Vektoren kollinear sind. Um das Ergebnis von zwei oder mehr Vektoren zu ermitteln, können Sie die Dreieck- oder Parallelogrammmethode verwenden. Zeichnen Sie zunächst die Linien, die das Parallelogramm bilden. Zeichnen Sie danach das Ergebnis, indem Sie eine Diagonale vom Anfangspunkt zum gegenüberliegenden Scheitelpunkt zeichnen. Darüber hinaus können Sie diese Methode verwenden, um das Ergebnis von zwei Vektoren zu berechnen.Eine weitere Technik, um die Summe von zwei Vektoren zu finden, besteht darin, die Kopf-an-Schwanz-Methode zu verwenden. Zeichnen Sie dazu den ersten Vektor in die angegebene Richtung und den anderen Vektor in die entgegengesetzte Richtung. Beschriften Sie den zweiten Vektor mit seiner Größe und Richtung. Sobald Sie eine Liste der beiden Vektoren haben, können Sie die Summe ihrer entgegengesetzten Richtungen berechnen. Sie können auch den pythagoräischen Theorem verwenden, um die Länge eines Vektors zu finden.