Schleifenvektoren - wie sie funktionieren und die Auswirkungen auf die LeistungLoop-Vektoren sind eine gute Wahl für leistungskritische Abschnitte in Ihrem Programm. Diese Art der Iteration erfordert keine Codeänderungen, selbst wenn Sie Container wechseln. Sie sollten jedoch sicherstellen, dass Ihr Schleifenvektor die richtige Größe hat, sonst kann er zu einer langsamen Speicherzuweisung führen. In diesem Artikel wird kurz erklärt, wie Schleifenvektoren funktionieren. Schauen Sie sich auch die Auswirkungen der Leistung von Schleifenvektoren an. Hoffentlich helfen Ihnen diese Tipps, die richtige Wahl für Ihr Programm zu treffen.Im Open -Loop -Vektormodus wechselt ein Kommutierungssensor zwischen den Phasen, um die Position des Rotors zu bestimmen. Diese Methode erreicht ein maximales Verhältnis von Elektroverneigung zu Torque. Obwohl dies in DC -Motoren dem offenen Schleifen -Skalarmodus ähnelt, bedeutet dies nicht, dass es sich um eine geschlossene Steuerschleife handelt. Im Wesentlichen ist das Ziel dasselbe: Maximieren Sie das Verhältnis von elektrisch-Energie zu Torque.Es gibt zwei Haupttypen von Iteratoren für Vektoren. Einer heißt STD :: Copy (), das eine Reihe von Elementen kopiert. Der andere ist std :: einfügen. Diese Methode kopiert die Elemente aus dem anderen Container. Alternativ sind Iteratoren eine bessere Option für Schleifenvektoren. Stellen Sie jedoch in beiden Fällen sicher, dass Sie Iteratoren verwenden. Sie sind sehr nützlich für die Implementierung von Schleifenoperationen.Eine andere Art von Schleife wird für die Schleife bezeichnet. Diese Schleife führt einen bestimmten Codeblock für jeden Wert im Schleifenvektor aus. Die für Schleife verwendet eine Variable namens Val. Wenn das Variable VAL auf einen Wert eingestellt ist, wird er für jeden Wert des Schleifenobjekts bewertet. Dies bedeutet, dass bei jeder Iteration eine Aussage bewertet wird, wenn der Wert von Val 100 entspricht. Zum Beispiel würde die für die Schleife für das Zählen von gleichmäßige Zahlen den Code sieben Mal ausführen, wobei jede Iteration dieselbe Antwort zurückgibt.In ähnlicher Weise verwendet das Gelenkverfahren die Ausgänge aller Kanäle des Diskriminators, um die Position und den Taktvorspannungsfehler abzuschätzen. Der Autor dieses Buches hat den Text in neun Kapitel organisiert. Diese Kapitel sind verschiedenen Themen im Zusammenhang mit Schleifenvektoren gewidmet. Kapitel über kinematische Koeffizienten, Rollkontakte und umgekehrtes Dynamikproblem der Maschinendynamik runden den Text ab. Während des gesamten Buches hat der Autor eine Vielzahl verwandter Themen beschrieben.Während es möglich ist, über ein Array über ein Array zu schieben, ist die Verwendung eines Zeigers eine bessere Wahl, wenn Sie mit diesem Konzept nicht vertraut sind. Auf diese Weise können Sie in einer einzigen Operation eine beliebige Anzahl von Elementen eines Containers durchlaufen. Sie können sogar die für die Loop -Methode in einem Java -Programm verwenden, um eine Liste von Werten abzurufen. Diese Schleifen funktionieren auf jedem Container -Typ. Wenn Sie also nach einer Verknüpfung suchen, sollten Sie den Bereich für Schleife berücksichtigen.Zusätzlich zur für die Loop können Sie für eine Vielzahl von Zwecken verschachtelt für Schleifen verwenden. Für Schleifen sind besonders nützlich, wenn Sie versuchen, die Teilmenge zu verstehen. Für Schleifen verschachtelt aus zwei für Schleifen, die ineinander verschachtelt sind. Beispielsweise können Sie verschachtelt für Schleifen verwenden, um alle Elemente einer Matrix zu schleifen, die durch Spalte I und Zeile j indiziert ist.Die Verwendung der Anweisung kann in einigen Fällen nützlich sein. Es wird die aktuelle Iteration gestoppt und den Steuerfluss auf die nächste Iteration verschieben. Es gilt jedoch nur für innerste Schleifen. Eine Weile wird niemals funktionieren, wenn die erste Schleife unendlich ist. Wenn Sie eine Weile in Java verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass Sie die Bedingung überprüfen, die sie auslöst, bevor Sie die while -Anweisung verwenden. Wenn die Bedingung falsch ist, wird die Aussage niemals aufhören zu rennen, was zu einer unendlichen Schleife führt.Die Pause und die Fortsetzung von Anweisungen können auch verwendet werden, um die Schleife frühzeitig zu verlassen. Sie zwingen die Schleife, die nächste Iteration sofort zu beginnen. Die nächste Erklärung ruft jedoch auf Break und beendet die Schleife sofort. Zusätzlich kann eine erste LEA -Anweisung eine tiefe Kopie auslösen. Wenn die erste LEA jedoch kein CONT-Objekt ist, sollten Sie die nicht-konstable () Mitgliedsfunktion verwenden, um die Schleife zu starten. Eine Pause oder eine weitere Anweisung sollte nur das erste Match der Schleife zurückgeben.